domingo, 6 de septiembre de 2009

EL INTERNET












CONCEPTO
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio 
(cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo se conoce como TCP/IP. Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.
Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería Red Mundial.

HISTORIA Y EVOLUCIÓN


Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (que actualmente seguimos utilizando). ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo donde cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. 

Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a 
NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de 
NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La nueva formula permitía vincular información a través de las redes.Más tarde aparecería un software que nos permitiría ingresar a cualquier vínculo de informacion que necesitemos que sería conocido como "navegador web".En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red hacia un mundo globalizado.Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos(FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
INTERNET EN LA ACTUALIDAD
La evolución y el acceso al internet en estos últimos tiempos ha crecido enormemente y hoy hay mucha gente, especialmente las nuevas generaciones ya nacieron con esto, por lo que dentro de un tiempo ya el internet será algo intrínseco en nuestras vidas, y su crecimiento no lo podremos detener.
Ahora bien, similar a la dependencia del teléfono celular, el internet ha hecho que muchas cosas se mejoren, haciendo procesos más eficientes, busquedas de información mucho más sencilla, comunicación a distancia a tiempo real, y especialmente que ha economizado mucho los costos de los envíos de mensajes que anteriormente solo se daba por correspondencia.
Pero también ha traído muchas cosas malas, como toda tecnología lo hace, y es hacer que las personas sean mucho más comodas, trabajen menos, y accesibles a otro tipo de información desagradable.
VENTAJAS

El Internet hace la comunicación sea mucho más sencilla, eficaz y rápida. Ademas nos es posible conocer e interactuar con muchas personas de distintas partes del mundo.La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales por ello es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia. 
Por otra parte nos es posible la creación y descarga de software libre, ademas nos permite tener la computadora actualizada encontrando soporte técnico a toda clase de dificultades o procesos que deseamos realizar. Nos es posible comprar y compartir fácilmente muchas cosas personales, tutoriales, software, etc; y de esta manera el intercambio de información es a tiempo real todo gracias al internet. 
DESVENTAJAS
Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. El uso excesivo del internet genera una gran dependencia, descuidandonos de muchas cosas personales o laborales. Ademas hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copia-pega sin hacer una lectura y comprensión.
hackersPor otro lado la principal fuente de la piratería es el Internet, ya que a través de las descargas se viola los derechos de autor.
Al hacer uso del Internet estamos expuestos a los piratas informáticos, a personas inescrupulosas y a otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, y otros.








FUENTE
http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm
http://jamillan.com/histoint.htm



LAS TICS´s








CONCEPTO
Las TIC´s (Tecnologias de la Información y la Comunicación) son un conjunto de herramientas que integran funcionalidades de almacenamiento, procesamiento y transmision de datos, es decir, son los medios de comunicación y de transmisión de datos que nos facilitan la vida diaria.
ORIGEN

El origen de las TIC´s se remontan a comienzos de los años 90, donde se desató una explosión sin precedentes en las formas de comunicarse. A partir de ahí con la influencia del internet el uso de las TIC´s tomó mayor importancia, por tal razón, podemos decir que las TIC´s han cobrado mayor importancia en los dos últimos siglos, ya que con el avance tecnológico, Internet y los satélites están permitiendo que las TIC´s sean cada vez parte de nuestras vidas.
OBJETIVO
Mejorar la calidad de vida de las personas dentro de un entorno y que a la ves se integren a un sistema de informacion interconectado y complementario.


CARACTERÍSTICAS
Las TIC´s son de carácter innovador y creativo que nos llevan a un mundo de intercambio de información (sociedad de conocimiento), permitiendo una mayor accesibilidad y dinamismo en diferentes aspectos de información. Lo importante de las TIC´s es que se relacionan con el uso de la Internet y la informática lo cual hace de ello algo sorprendente. Además constituyen medios de comunicación y adquisición de información de toda variedad. Por otra parte con las TIC´s podemos conocer cosas nuevas y sorprendentes e incluso nuevas realidades.

VENTAJAS
[TIC.jpg]Entre las ventajas de las TIC´s es que permite la difusión de nuevas tecnologías, lo cual el mundo de hoy lo necesita. Nos ofrece nuevas formas de trabajo, y eso nos conviene pues ahora la situación económica ha empeorado. Como anteriormente se mencionó, permite mejorar la calidad de vida de las personas, brindándoles grandes beneficios y adelantos en la salud y educación. Por otra parte, las ventajas que se ofrecen son de  diversas índoles, es decir, que lo encontramos en distintos aspectos, convirtiéndonos de esta manera en una sociedad de información.
DESVENTAJAS
Entre las desventajas que encontramos en las TIC´s es que en ello podemos encontrar cualquier tipo de información la cual muchas veces lo usamos inadecuada mente. Pero si bien es cierto las TIC´s no siempre van a llegar a todas las personas pues las accesibilidad va a depender de los medios que poseas para hacerlos.El exceso, hace que caigas en la "INFOMANIA" o en la "LUDOPATIA", es decir, depender de ello para vivir. Ademas encontraremos personas inescrupulosas que buscaran distintas formas de romper las reglas de privacidad; y muchas veces darles un mal uso. Por ejemplo los hackers, los pervertidos sexuales, los virus los troyanos y spywares.

USO DE LAS TIC´S EN LA EDUCACION

AYUDA EN EL ÁMBITO EDUCATIVO
Mejorar el servicio educativo, siendo este mucho mas didáctico para que de esta manera el aprendizaje sea abierto y no simplemente limitado . Con el uso de las TIC`s el alumno puede autoinstruirse solo, para que de esta manera pueda aprender, sin la necesidad de la presencia de un profesor. Ademas permiten que las clases sean virtuales o vía red permitiendo una mayor vision del tema. Es así que permite que el aprendizaje sea mucho mas interactivo y la educación sea a distancia.
¿CUÁLES SON LOS OBJETIVOS DE LAS TIC`S EN EL AMBITO EDUCATIVO?
Con la aparición de las TIC’s surge una nueva forma de concebir la enseñanza y el aprendizaje, pues es indiscutible que en la existencia de conocimientos que se conciben, está de por medio el uso de la computadora y por ende la introducción de nuevas teorías sobre la obtención de conocimientos y el empleo de las tecnologías de información y comunicación.



FUENTE

http://www.cibersociedad.net/congres2006/gts/comunicacio.php?id=626
http://profesores.universia.es/seccionEspecial.jsp?idEspecial=388&idSeccion=8748&title=INFLUENCIA-TICS-EDUCACION
http://www.listasw.com/lists/321-las-tics-y-la-educacion




ÚLTIMOS AVANCES TECNOLÓGICOS EN LA COMUNICACIÓN


A continuación mostramos las innovaciones tecnológicas realizadas durante el 2008 en un top 10...


10. Pantallas flexibles.

Según las estimaciones, la comercialización de las pantallas flexibles no empezará antes del 2010. Pero los prototipos reales de las pantallas flexibles ya han aparecido en los laboratorios del Ejercito norteamericano. Si la tecnología será viable ésta será comercializada. Solo imaginemos: la pantalla será posible enrollar o doblar lo que significará un increíble ahorro del espacio. El dispositivo va a caber en el bolsillo de una chaqueta o en el bolso más pequeño. Por cierto, Samsung ya ha mostrado en una de la exposición en Japón un prototipo de teléfono con la pantalla flexible.



9. Microchips comestibles.

Gracias a los investigadores de California la medicina puede cambiar por completo. Ellos inventaron un microchip encerrado en una pastilla. Después de que la pastilla se desuelve en el estómago el microchip empieza a recoger la información - la temperatura, la presión arterial, frecuencia cardíaca y otros indicadores de tu organismo. Todos los datos se envían a un equipo médico o al teléfono móvil del paciente que permite un diagnóstico mucho más rápido y determina la eficacia del tratamiento.


8. Trajes Speedo LZR Racer.

Gran parte de los récords en natación en las Olimpiadas de Pekin de este año lo han conseguido los nadadores que optaron por los trajes Speedo LZR Racer. En la evolución de estos trajes se utilizan las tecnologías desarrolladas por NASA: costuras ultra-acústicas y materiales de poliuretano. Quizás este traje le ha ayudado a Michael Phelps ganar 8 medallas de oro en los Juegos Olímpicos. Algunos ya le han dado a los trajes Speedo LZR Racer el nombre “dopaje tecnológico” y presentaron una demanda judicial para prohibir el uso de está tecnología en el Campeonato Mundial de los deportes acuáticos de 2009.


7. Memoria Flash.

Con la comercialización del iPod, que utiliza exactamente este tipo de tecnología, memoria flash empezó su desarrollo. Ahora memoria flash se utiliza en ultraportátiles, reproductores de música, foto y vídeo cámaras. Las ventajas de este tipo de memoria son obvias: requiere mucho menos energía y responde más rápido que los discos duros. Por otra parte, el precio de la memoria flash es aproximadamente 8 veces más caro que el disco duro, pero se va a reducir debido a la creciente demanda en el mercado.


6. Navegación GPS.

La tecnología en sí fue creada en el lejano 1978 pero salió al mercado solo 15 años después en el 1993 siendo un objeto de lujo. Solo ahora los sistemas de GPS se han convertido en algo muy accesible: los tiene prácticamente cada teléfono o PDA (Personal Digital Assistant o Asistente Digital Personal) y es posible ver casi todo el mundo entero en la pantalla de su dispositivo electrónico.


5. Memristor.

En los laboratorios de Hewlett Packard desarrollaron el cuarto elemento del circuito eléctrico o un elemento de circuito pasivo. Al condensador, la resistencia y el inductor se ha añadido memristor ("memristor" - memory resistor). Esto podría llevar a una revolución en el mundo de la informática. Ahora después de apagar el ordenador toda la memoria de los procesos básicos se elimina y por eso cuando se se enciende de nuevo la información se pasa del disco duro a la memoria RAM. Memristor debe reducir este proceso a mínimo, como si el ordenador nunca se apagara. Además esto supone increíble ahorro de energía. Pero todo esto será comercializado sólo dentro de los proximos 5 años.


4. SLR vídeo.

Ya sabemos que las cámaras digitales no pueden hacer las fotos de la misma calidad que las cámaras réflex (SLR) ya que la resolución de la matriz es demasiado pequeña. Pero las cámaras digitales pueden grabar el vídeo y las cámaras réflex no. Y así fue antes del 2008, hasta que salieron al mercado Nikon 3D y Canon 5D Mark II. Son cámaras réflex que permiten grabar vídeos en alta definición que nada tiene que envidiar a las cámaras de vídeo profesionales.

3. USB 3.0.

Ya hacía 8 años que los USB no se cambiaban y ahora por fin sale la nueva generación de los USB 3.0 a la podrá utilizar todo el mundo que tiene algún gadget (dispositivo que tiene un propósito y una función específica). La recarga y la transmisión de la información, será mucho más rápido. Por ejemplo, grabar un vídeo Blu-ray con un USB 2.0 se llevará unos 10 minutos, mientras que con USB3.0 será cuestión de un minuto. Los USB 3.0 saldrán al mercado a mediados de 2009.


2. Android.

Los teléfonos de T-Mobile y Google confunden: sistema deslizante, la apariencia no muy atractiva, ventas bastante flojas. Desde su lanzamiento se vendieron solamente 1.5 millón de G1 cuando de iPhone se vendieron 3 millones de ejemplares. Sin embargo es importante saber que G1 sólo es el primer modelo de la linea y que ya está preparado el nuevo G2. Y su principal atractivo es el sistema operativo Android. Su punto más fuerte es un sistema operativo abierto los que permite a los desarrolladores de terceros crear un software que deseen.  Excelente oportunidad para los que deseen crear un teléfono de sus sueños a su medida. Así que por lo visto su enorme potencial aún no ha sido revelado del todo.


1. App Store.

Apple ha hecho un nuevo paso en el ámbito de la distribución digital. Nada de soportes físicos, todo es rápido y sencillo: la instalación del software necesario se descarga a través de Internet. Todos están satisfechos: los consumidores - por una amplia gama de programas y su disponibilidad, y los promotores - por la distribución moderna y eficiente de sus productos. Diarios, juegos, relojes despertadores, los clientes pueden comunicarse a través de Messenger, Skype-llamadas o leer libros - todos estos y muchos otros ya tiene en su teléfono, sólo tiene que pagar. Aunque casi todos los programas tienen un análogo gratuito.





FUENTE
http://canalblog.es/2008/12/31/logros-tecnologicos-mas-importantes-del-2008/